Cinema4D 정규반- Part03
Cinema4D 애니메이션부터 모그라프 다이나믹까지
520,000

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Cinema4D 정규반- Part03
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Cinema4D와 3D모션디자인 시작을 함께할 오프라인 수업
Cinema4D part03
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Cinema4 D Part 03 강의 시간
 

평일 화 / 목 PM : 7시 30분 ~ 10시 30분까지 (3시간) 

주2회 수업  4주간 총 8회 (3시간 X 8회) = 24시간  

수업기간에 공휴일 , 학원사정으로 휴강이 생길시 종강일이 미뤄지는 형태로 보강하는 방식 

Cinema4D part 03 - 커리큘럼


EX01_Ball_animation.jpg
01.  Keyframe 이론/실습
▷ keyframe  Animation  적용의  다양한  방법
▷  Timeline  (Dope  Sheet,  F-curve  모드의  이해)  /  속도제어하기  /  키프레임  반복의  다양한  방법  )
실습01  > 키프레임을 활용한 공 애니메이션
EX00_Particle_Xpresso.jpg
02. Particle / Xpresso

▷  Particle  의  이해  및  Particle  메뉴  살펴보기
▷  X-presso 활용하기 (X-presso의 기본원리와 실습, User Data의 활용방법)

실습01  > 자동으로 움직이는 탱크
실습02  > 립스틱 User Data 활용하기
실습03  > 달리는 증기기차 
EX_Hair_Cloth.jpg
03.Simulation Hair / Cloth / Pyro

C4D Hair 기초개념 및 활용방법
C4D Hair 자주 사용하는 세부항목 살펴보기 
실습01  >Character Hair 제작하기 
실습02  > Spline  Dynamic  흔들리는  끈

C4D Cloth 기초개념 및 활용방법
C4D Cloth 자주 사용하는 세부할목 살펴보기
실습  > 현수막, 터지는 풍선 , 쿠션만들기, 깃발 휘날리기 , 캐릭터 의상만들기 

MOGRAPH_ex0014.png
04. Mograph 이론/실습

▷  Mograph  기본  개념  및  다양한  실무  활용사례  (Mograph의  기본적용방법  실습)
▷  Cloner  Object 의  세무항목  살펴보기  (다양한  Cloner  모드의  활용방법)
▷  Mograph  메뉴  활용방법  (Matrix  /  Fracture  /  Moinstance  /  Voronoi Fracture  /  Tracer  /  Poly  FX   )

MOGRAPH_ex0014.png
05. Mogrpah Effector 활용

▷Mograph Effector  활용방법  (Plain,  Random,  Spline,  Push  apart,  Step,  Inheritance,  Volume,  Shader, sound..)
실습01  > 
실습01  >Spline활용예제
실습02  > Inheritance, 다양한 활용예제 
실습03  > Shader 활용예제
실습04  > sound 활용예제 
EX_Factory_Conbay.jpg
06. Dynamic 이론/실습

Dynamic  다양한 실습 활용방법
▷  Dynamic  의  기본환경의  이해와  실습
▷  Dynamic  Tag  의  특성  살펴보기  (  Rigid  Body  /  Collider  Body  /  Ghost body  /  Soft body  )
▷  Dynamic  Tag  세부항목  실습하기  (  Dynamic  /  Collision  /  Mass  /  Force  /  Soft Body  /  Cache  )
EX_DynamicMographEX.jpg
07.Dynamic 실습01

실습01  > Dynamic (  Dynamic  Factory  :  Dynamic  종합실습예제)
실습02  > Dynamic ( 떨어지는 사슬)
실습03  > Dynamic ( 코인 떨어지는 이벤트)
Dynamic_RCCAR.png
08.Dyanmic 실습02

실습01 Dynamic (  Remote  Control  Car( 무선조정자동차  )

실습02 Dynamic (  Lift  Helicopter 떠오르는 헬리곱터  )

환불정책
< 학원설립 운영에 관한 법률시행령 제18조 제3항 >에 의거해,

교습개시 이전→ 수강료 전액 환불
교습시간 1/3경과 전→ 수강료 2/3 해당액 환불 ...
교습시간 1/2경과 전→ 수강료의 1/2 해당액 환불 ...
교습시간이 1/2이상이 경과한 경우 수강료가 반환되지 않습니다.

* 할인금액은 환불 계산에 포함되지 않습니다 입금된 금액에서 산정합니다